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今日新开传奇私服1000迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾

来源:网络整理 作者:admin 发表时间:2019-03-04 08:44 浏览次数:
潘达利亚随处可见的四圣兽之一:玉龙

第5页:四风谷的夕阳


怒拳为谁握?道法自然除心魔?


迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾

迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾


但遗憾的是这种好评没有持续多久,新版本的魔兽世界在经历了短暂的玩家数量增长之后连忙便急转直下并进入了明显的“下行车道”,在线玩家数量持续减少,同时来自各方的诉苦和不满也接踵而至。以今天的眼光来看,整个“90年代”终极偏离了正统魔兽世界太远太远,以至于大量玩家在潘达利亚的迷雾傍边迷失了本身,而且遗憾的终极选择了放弃。

可惜这次,暴雪的尝试几乎以失败而告终……

螃蟹的原罪


迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾

潘达利亚大陆的历险,归根结底只不过是变更了舞台的老剧本

第4页:螃蟹的原罪

迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾

在正统的魔兽历史傍边,熊猫人这一种族的存在一直是一个很深的谜题,陈.风暴烈酒虽然作为英雄在魔兽争霸3傍边登场并于雷克萨等一种英雄在附加战争里大展身手,但他的来历、配景以及整个故土的情况却从未在魔兽正史傍边详尽描述。死亡之翼的出现给了熊猫人一族登场的契机,于是在老奈毁灭的狂风与大地的悸动傍边,“崭新”的潘达利亚大陆终于在一万年的自我封闭之后重新登上了艾泽拉斯的历史舞台。


谁都明利剑将一个职业格式化/模式化是一件多么可悲的事情,它击退了感性的成分,抹杀了长期存在于魔兽世界傍边的变革所带来的乐趣,让整个游戏变得了无生趣,其杀伤力完全不亚于将魔兽世界彻底酿成数字世界的设计理念,但螃蟹就是这样做了,甚至还拿它来冒充史诗级的挑战过程去告诉玩家“这才是你所在的职业所应该具有的本质”,我觉得这简直是对职业的欺侮和玩家的强暴,相信和我有同样感受的人绝不在少数。玩了这么多年魔兽,玩到末了完成了机械式的“背书”,反正我完全无法接受这个现实摆在我的面前。

迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾

诚如我们所言,整个潘达利亚大陆的设计几乎完全以东方世界,或者说起码是西方人不雅观念中的东方世界为蓝本进行设计。这其中不只包孕浓重的水墨画风、苍天的竹林和清雅的亭台水榭、宛转悠扬的音乐、憨态可掬的熊猫人种族,还包孕四圣兽支撑的完善宗教体系、民俗风情和构筑于其上的剧情/任务系统、以东方哲学思想为基础设计的全新威胁——煞,以及布满“功夫”元素的新职业武僧,可以说这部资料片傍边的一切都向玩家释出了暴雪满满的诚意。




迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾

迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾

如此美景也无法掩盖熊猫人之谜的失败


即便今天来看,上面这段台词也应该是魔兽世界开场CG动画历史上燃度和亲切度最高的了。陪同着部落和联盟交战至此这样一个还算合乎情理的设定,潘达利亚大陆的真容随着CG傍边的拨云见天一起,犹如一幅布满好莱坞风格的东方画卷版铺陈在了我们的面前。魔兽世界的历史,由此翻开了崭新的一页,属于熊猫人的一页。

迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾

迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾


一身夸张的装备和一堆夸张的数字成了熊猫人之谜的主旋律

好在摆在暴雪面前的选项并不算少,不只先前剧情傍边预留的种种大坑可以在此时拿出来应急,大量早就预备多时的新系统和新玩法可以被拿来塞进现有的游戏体系傍边丰富玩家的日常生活,隔壁好莱坞在功夫熊猫等一系列电影傍边所取得的成功经验也完全可以拿来借鉴——无论魔兽世界还是魔兽争霸,你什么时候在一贯严峻的史诗级片头动画傍边看到过搞笑成分登场?现在你明利剑潘达利亚的迷雾的开场CG里那认识的诙谐气息是从哪里来的了吧——讨好尽可能多的主流群体是商业大片赚钱的不二法门,暴雪在“下行线”傍边选择这种短期特效药有它的合理性,这种选择当然也一定的在最先阶段取得了意料之中的大成功同时也为本身埋下了充足多的隐患和伏笔,不过这是等一下才会说到的事情。


熊猫人之谜傍边登场的英雄任务:陈.风暴烈酒

怒拳为谁握?我不知道……

随着探索的深入,玩家们徐徐发现了这个世界的素质——尽管潘达利亚大陆的几乎任何角落都犹如一幅泼墨山水画,但这层外衣下面的世界却还是过去的老样子。野外的怪物依旧按老套路徘徊,任务系统也依旧是“去哪里?杀几个?”,前几个版本傍边对副本系统和战斗形式所进行的尝试和创新这次也几乎完全没有出现……几乎所有人都得到了这样的结论,那就是看似热热闹闹的熊猫人之谜,其实不过是将舞台布景换成了东方风格,其上所演绎的剧目根本就还是过去已经演绎过八年的老簿本了……

更可悲的是这还不是问题的最核心部分,假如什么都不做,仅仅只是给老故事穿上一层新衣服的话,也许玩家们还能继承接受这样的设定并更缓慢的离去,可偏偏暴雪就做了最不该做的一系列事,包孕约束玩家行为,限制职业设定以及放任数据肆意爆炸等等。这一系列悲剧的组合,终极铸就了90年代的终极终局。

熊猫人之谜版本最大的特点,在于将玩家和装备属性以前所未有的速度爆炸,同时其主要性被提升到了“不容挑战”的地步。尽管这样的现象在巫妖王之怒版本后期已露端倪,而且在大地的裂变傍边呈现出发作的趋势,但终极的总发作还是在“90年代”。90级的几乎任意一个副本或者BOSS战的设计无论看起来多么花哨,归根结底都是对玩家装备的一次检验,只要你的装等达标,然后依照“放什么躲什么出什么砍什么”的基来源根基则,即便低能儿也可以在满屏漂浮的怪诞黄色大数字傍边通过重重副本的考验并完成各种看上去颇为史诗的挑战。

背背书然后反应速度正常就能过关的事儿,也敢叫“史诗”?

GeForce GTX 680


公允来讲,单纯以一个独立资料片而言,熊猫人之谜的制作仍属精良,它更像是一枚皮薄大馅,一口下去满口鲜美汁香的肉包,虽然算不上是至臻美味,倒也可以让更多人同时满意口腹之欢。可惜的是魔兽世界的玩家明显是一群口味挑剔并且更喜欢拥有深邃内涵和底蕴的美味的食客,不是安于口腹之欢的庆(no)丰(zuo)食(no)客(die)。随着年龄的增长,他们越来越难以花费大量时间在网络游戏傍边,假如此时不给予他们绝对坚实的可以打动他们的要素和内涵,离去将会是唯一的选择。

我们不知道硬件业界将在何时,又将会以何为契机复苏,也许是DirectX 12的发布,也许是AMD每年年中都“可能会”到来的再度崛起。不管怎样,我们都希望整个业界能够再次与魔兽世界连结微妙的领先关系。但愿未来的PC硬件业界,能够犹如德拉诺之王版本的魔兽世界那样重归荣耀,起码呈现出更多重归荣耀的迹象。
硬件业界合适才能从迷茫中重拾标的目的?

沉甸甸的期望

迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾





为什么这样一个布满创新和“纷歧样”要素的潘达利亚终极却引导魔兽走向了下坡路呢?你又记得多少关于这个独特版本的故事和往事呢?尽管我们现在已经置身德拉诺大陆,但熊猫人的故事并没有过去多久,不如就趁它们还没有褪色之前来一次回顾吧。

四风谷的夕阳


迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾




第6页:同样迷失的硬件

我不知道该用巧合还是时代的一定来形容更加贴切,也许熊猫人之谜身上的种种问题恰恰正是那一个时代的表现吧,反正在同一时期,整个PC硬件业界也陷入了与魔兽世界几乎不异的困顿和倒退之中,就犹如我们对90年代的要害字总结一样,那就是迷茫。


惨遭屠戮的推土机架构


尽管暴雪是一家以美工而不是图形技术见长的游戏制作公司,但随着时代的发展,它也不得分歧错误整个游戏的图形引擎进行适当的升级。在熊猫人之谜傍边,暴雪所采用的图形引擎已经以扩展的形式支持了DirectX 11,同时也添加了对更高分辨率材质以及更先进抗锯齿技术的支持。除此之外,针对多线程的优化也已经基本摆设就位,这看似完善的支持其实恰恰说明了硬件业界发展的困顿和无奈——这个业界竟然已经被惯做吊车尾的暴雪彻底追上了……


迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾

除此之外,螃蟹还利用本身的“上帝”身份对职业特征和本能机能进行了非常苛刻的模式限制,这种限制甚至已经令人发指的达到了个别操作的地步。我到现在也没在整个90年代傍边找到一丝一毫的史诗感,不只因为剧情与主线偏离过大并且还到处充斥着突兀杂音版希望能够将其勉力拉回主线的努力,还因为包孕现在已经衍生出分级体系的试炼系统系统在内的一系列游戏玩法也几乎一无是处。看似困难的试炼过程,其实只要精确地对照特定操作要求完成动作就能顺利过关。


数据成长是困扰每一个网络游戏的双刃剑,几乎没有人有措施很好地控制游戏道具及人物的正向递增,但任由游戏在数字傍边肆意狂奔却是另一回事。暴雪的错误,或者螃蟹终极的原罪,就在于在明面上让数字成了艾泽拉斯的主宰。

我真的已经受够了数据世界的副本……


其实熊猫人之谜所采用的许多短期的刺激手段应该算是很有效的,版本更新初期激增的玩家人数就是证实,并且这类手法放在其他游戏上也许会获得空前的成功,但魔兽世界的玩家们究竟不是影院里的不雅观影者,魔兽世界也不是一部孤立存在的100分钟冒点头的商业电影,它是一段传奇和史诗,需要大量内在联系和更多引人入胜的层次才会显得丰满真实。以缺乏内涵的商业电影型要素作为刺激手法来拉升一款已经持续长达8年之久且深度和广度皆无人能出其右的游戏的表示,这种做法显然不是那么的合适。

迷失的潘达利亚 魔兽世界90级版本回顾

其实早在大地的裂变末期,暴雪以及许多玩家就已经感觉到了魔兽世界的变革,随着时间的流逝,艾泽拉斯大陆的一切都在被习以为常的疲惫曲线所影响,越来越多的人选择AFK并暂别甚至永久的离开艾泽拉斯的世界。天天上线之后看到一个又一个酿成灰色的挚友名单,或者每个月面对节节下跌的在线人数,任谁都会是五味杂陈的。玩家数量的下滑不只改变了我们在虚拟世界傍边的生活方式,同时也让暴雪意识了问题之所在——魔兽世界到了需要做出更大规模改变的时候了。

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